|
¿Cómo
funciona un Monitor de Computadora?
Según el tipo de computadora, existen dos
tipos de pantallas, las de cristal líquido
(LCD) que son las pantallas planas de las
portátiles (Notebook), y las pantallas de
las computadoras comunes de escritorio, que
se basan en el concepto del Tubo de Rayos
Catódicos. A estas últimas nos referiremos
en esta pagina.
En el Tubo de Rayos Catódicos, un haz de electrones
- que puede ser precisamente controlado en
posición e intensidad- estimula periódicamente
una pantalla recubierta internamente con fósforo,
de tal forma que se "iluminan" los puntos
que conformarán los caracteres (letras, números
y signos) sobre dicha pantalla. En los monitores
color, la pantalla esta revestida internamente
con una capa de trifósforo rojo, verde y azul,
que es estimulada por tres cañones de electrones
(uno para cada color). Las imágenes que se
"pintan" en la pantalla, deben ser renovadas
para que se mantengan estables (sin "parpadeos"),
para lo cual los haces de electrones deberán
pasar sobre la capa fosforescente con una
frecuencia mayor a 65 Hertz (65 veces por
segundo). Esto se llama "frecuencia de refresco"
y depende de la tarjeta gráfica que tengamos
instalada en nuestra computadora.
¿Qué
es la Resolución, el "Dot Pitch"
y el "Pixel"?
Estas pantallas están formadas por una trama
de puntos, que hacen a la nitidez de la imagen.
La distancia diagonal entre dos puntos vecinos
del mismo color, se llama "dot pitch" (ancho
de punto); cuanto menor sea esa distancia,
mayor será la nitidez. Se aconseja monitores
cuyo dot pitch es de 0,28 mm o menor. A su
vez el conjunto de tres componentes de color
(rojo, verde y azul) forman un "píxel", cuya
mezcla da la ilusión de un solo punto con
una tonalidad de color determinada.
Es así que cuanto menor sea el dot pitch,
mayor cantidad de puntos (pixels) se verán
por unidad de superficie y mayor definición
tendrá una pantalla. Entendiendo estos conceptos,
podemos decir que la "resolución" o nitidez
de un monitor está determinada por la cantidad
de puntos o "píxeles" que contenga la pantalla.
Así, un monitor cuya resolución máxima sea
de 1024x768 puntos, puede representar hasta
768 líneas horizontales de 1024 puntos cada
una. Un monitor de 15" suele tener un dot
pitch de 0.25 mm. con una resolución máxima
exigible de 1024 x 768 y una resolución de
trabajo recomendada de 800 x 600. No hay que
olvidar, que para tener una buena resolución,
debemos contar con la tarjeta de video apropiada.
¿Qué características
técnicas de la pantalla afectan al
confort visual?
Todas las pantallas de computación son un
mal estimulo para la visión tridimensional,
debido a que son superficies planas, por esto
cuando permanecemos cierto tiempo frente al
monitor, podremos notar alguna dificultad
en la fijación visual. Para mitigar en parte
esta desventaja, es importante conocer otros
parámetros referidos a la presentación visual
y legibilidad del texto, que también afecta
el confort visual de los operadores:
a) Oscilación de los caracteres o "parpadeo":
depende de la velocidad o "frecuencia de refresco"
de iluminación de la imagen, el centelleo,
la inestabilidad y la persistencia luminosa.
b) Estructura de los Caracteres: cada
carácter alfanumérico está generado dentro
de un área rectangular sobre la pantalla llamada
"matriz", la cual esta compuesta por una hilera
de puntos que oscila entre 5 x 7 y 11 x 13
(puntos horiz. x verticales). A mayor número
de puntos mayor legibilidad y nitidez, se
aconseja como mínimo 9 x 11.
El tamaño de las letras deben tener por lo
menos 3 mm de altura y ser de formas redondeadas.
c) Luminancia de los Caracteres: está
relacionada con la polaridad de la pantalla:
"polaridad positiva" = caracteres oscuros
sobre fondo claro, y "polaridad negativa"
= caracteres claros sobre fondo oscuro.
La polaridad positiva es más recomendable,
debido a que aumenta el contraste y disminuye
los reflejos y el resplandor; por lo cual
se mejora la agudeza visual, la facilidad
de lectura y el rendimiento en las tareas.
d) Brillo y Contraste: El contraste
entre las letras y el fondo es importante
para discriminar los contornos. El brillo
y el contraste deberán regularse según la
preferencia de cada uno, teniendo en cuenta
que una pantalla oscura permite contrastar
mejor las letras poco brillantes.
¿Qué
características debe tener un buen
Monitor?
Para que tengamos un buen rendimiento visual,
un monitor debe reunir las siguientes características:
Tamaño de la pantalla: 15 pulgadas
es el tamaño mínimo recomendable del tubo,
pues seguramente la tarjeta de vídeo y el
sistema operativo que utilizaremos serán de
última generación. Pero si se van a ejecutar
programas gráficos o de diseño técnico, lo
recomendable es de 17, 19 o 21 pulgadas.
Tipo de tubo: según los fabricantes,
podemos encontrar tubos Trinitron (exclusivos
de Sony) o de "máscara de sombra", los más
comunes.
Resolución: deberá estar de acuerdo
a la tarea a desarrollar, teniendo en cuenta
que un monitor de 640x480 VGA estándar tendrá
imágenes de menor calidad y cantidad de colores
que un SuperVGA de 1024x768.
Frecuencia: mayor a 65 Hertz
Dot Pitch o tamaño de punto: 0,28 mm.
o menos.
|